matsukun/マツクン

主にダダサバイバーの近況報告や攻略お役立ち情報を共有するつもりです。無課金勢です。

ダダサバイバー 最強武器ランキング【レア度別】

みなさんこんにちは。マツクンです。

今回は、最強武器ランキングについて解説したいと思います!

各武器の性能解説

まず最初に、各武器の性能について解説したいと思います。

クナイ

最初に解説するのは、クナイです。レア度による効果は、

  • 緑:攻撃+10%
  • 青:クナイダメージ+30%
  • 紫:最初からレベル2のクナイを獲得
  • 金:攻撃+15%
  • 赤:クナイが敵に当たると分裂する

神鋳による効果は、

  • ☆1:攻撃+15%
  • ☆2:攻撃+20%
  • ☆3:イボルブに究極忍法書が不要になる

クナイは、オートエイムで敵を狙ってクナイを敵に投げ、レベルアップで一度に投げるクナイの数が増えます。

また、イボルブ進化では幽霊手裏剣となり、クールダウンが無くなって絶え間なく手裏剣を投げ続けることが可能になります。

オートエイムという固有能力と、イボルブ進化後の圧倒的な攻撃頻度があるため、クナイは特にボス戦で強い武器となっています。

しかしその反面、敵を一体ずつしか攻撃できないため、雑魚の群れには弱いという弱点があります。

ですが、ステータスが高ければ武器はこれ一つで十分な程です。

野球バット

次に解説するのは、野球バットです。レア度による効果は、

  • 緑:攻撃+10%
  • 青:攻撃で流血状態を付与する
  • 紫:撃退距離が2倍になる
  • 金:攻撃+15%
  • 赤:振るう範囲が円形になる

神鋳による効果は、

  • ☆1:攻撃+15%
  • ☆2:攻撃+20%
  • ☆3:攻撃時に衝撃波が発生

野球バットは、キャラが向いている方向にバットを振り、バットが当たった敵をノックバックさせる武器で、レベルアップでバットを振るう範囲が増加し、振るうクールダウンも減少します。

また、イボルブ進化ではルシールとなり、バットの攻撃範囲やクールダウン減少が最大まで強化されます。

ノックバックで敵を飛ばし、赤になると全方位攻撃できるため、敵を寄せ付けにくい武器となっています。

かたな

次に解説するのは、かたなです。レア度による効果は、

  • 緑:攻撃+15%
  • 青:剣気を1つ追加
  • 紫:剣気に気の波が付属する
  • 金:攻撃+15%
  • 赤:剣気が敵に当たると3%のHPを回復

神鋳による効果は、

  • ☆1:攻撃+15%
  • ☆2:攻撃+20%
  • ☆3:剣気が敵に当たった際に分裂する

かたなは、キャラが向いている方向とその後ろ側に剣気を飛ばし、剣気が当たった敵をノックバックさせる武器で、レベルアップで剣気の数が増えます。

また、イボルブ進化では妖刀となり、一度に飛ばせる剣気が3発になる代わりに剣気が敵に当たるとHPを回復します。

自分の後ろにも剣気を飛ばすため、縦長ステージでは剣気の多くが敵に当たりやすいです。

神鋳を含めなければ、雑魚を撃退する力や殲滅する力はやや劣っている気がします。

リボルバー

次に解説するのは、リボルバーです。レア度による効果は、

  • 緑:攻撃+10%
  • 青:リロードタイム-1秒
  • 紫:敵を倒すと弾丸1発回復
  • 金:攻撃+15%
  • 赤:敵に当たると小範囲で爆発が起こる

神鋳による効果は、

  • ☆1:攻撃+15%
  • ☆2:攻撃+20%
  • ☆3:リロード時間が1秒に短縮

リボルバーは、キャラの向いている方向に弾を飛ばし、レベルアップで弾丸の火力が上がります。

また、イボルブ進化では死神となり、二丁拳銃になって弾丸を放つ数が倍になります。

リボルバーは一発の火力が魅力で、その火力はダダサバではトップクラスとなります。

ただし、ボス戦ではその火力が中々当たらず、クセもあって少し使いにくいです。

ショットガン

次に解説するのは、ショットガンです。レア度による効果は、

  • 緑:攻撃+15%
  • 青:前方の敵に2倍ダメージ
  • 紫:ショットガンの攻撃距離が遠距離になる
  • 金:攻撃+15%
  • 赤:ショットガンが全ての敵を打ち抜ける

神鋳による効果は、

  • ☆1:攻撃+15%
  • ☆2:攻撃+20%
  • ☆3:クールダウンが大幅に減少

ショットガンは、キャラの向いている方向に弾丸を飛ばし、レベルアップで弾丸の数が増えて攻撃範囲が広がります。

また、イボルブ進化ではガットリングとなり、攻撃範囲が狭くなる代わりにクールダウンが無くなります。

ショットガンはレベルアップすれば前方の攻撃範囲が広くなりますがクールダウンが長く、ガットリングにすると一点に火力を集中させられますが、攻撃範囲が狭くなるという、扱いが難しい武器です。

破壊の力

次に解説するのは、破壊の力です。レア度による効果は、

  • 緑:攻撃+15%
  • 青:全ての弾丸の範囲+15%
  • 紫:ブラックホール消滅後に爆発を起こす
  • 金:攻撃+25%
  • 赤:エネルギーシールド破裂後に爆発を起こす

神鋳による効果は、

破壊の力は、プレイヤーの向いている方向にブラックホールを飛ばし、レベルアップでブラックホールのサイズや火力が上がります。

また、イボルブ進化ではエクリプスドノヴァとなり、ブラックホール消滅後に敵の侵入を防ぐエネルギーシールドを発生させます。

ブラックホール内に敵を吸い込むことができ、ブラックホール内では接触ダメージや一部を除く弾丸ダメージが無効化されます。

雑魚相手にはかなり強いですが、ボスに対しては火力がやや不足していると思います。

ライトチェイサー

次に解説するのは、ライトチェイサーです。レア度による効果は、

  • 緑:攻撃+15%
  • 青:全ての攻撃間隔-15%
  • 紫:5回攻撃する毎に回転斬りが1回発動
  • 金:攻撃+25%
  • 赤:10回攻撃する毎に剣の陣を一つ発生させる

神鋳による効果は、

  • ☆1:追加の剣の陣が発生する
  • ☆2:攻撃+20%
  • ☆3:剣の陣が時間経過で大きくなる

ライトチェイサーは、プレイヤーの向いている方向に剣気を飛ばし、レベルアップで一度に飛ばす剣気の数が増えて攻撃範囲が広くなります。

また、イボルブ進化ではエターナルライトとなり、飛ばす剣気の数が2倍になります。

5回攻撃する毎に回転斬りで全方位攻撃でき、殲滅力が高いです。

あまり突出している性能はないですが、雑魚もボスもある程度対応でき万能な武器です。

混沌の剣

最後に解説するのは、混沌の剣です。レア度による効果は、

  • 緑:攻撃+15%
  • 青:全てのスキルダメージ+15%
  • 紫:混沌の剣で倒した敵の魂は幽閉され、幽閉された魂の数が多いほどスキルダメージが増加する(最大+30%)。攻撃を受けると魂が崩壊する
  • 金:攻撃+25%
  • 赤:魂が崩壊すると、魂の数が100だけ減少し画面全体に大ダメージが発生。ダメージ量は魂の数による(魂の数が100未満の場合は発動しない)

神鋳による効果は、

  • ☆1:突き攻撃で無敵でないミニオンを即死させる(最初の1回目のみ)
  • ☆2:攻撃+20%
  • ☆3:拘束属性の上限が50%に増加

混沌の剣は、近くの敵を自動で突いて、突いた後は敵を追って攻撃し、レベルアップで突きのクールダウンが減少します。

また、イボルブ進化では支配の剣となり、一定間隔で剣が敵に降ってきます。

オートエイムで敵を狙うため、クナイ同様ボス戦で強い武器となっています。

ですが、クナイよりは雑魚も対処できるため、安定感が少し高めです。

 

最強武器ランキング(紫、金)

僕の考えるレア度紫、金の最強武器ランキングは、こちらになります。

  • SS 破壊の力
  • S ライトチェイサー、混沌の剣
  • A クナイ、野球バット
  • B かたな
  • C リボルバー、ショットガン

SS

SSは、破壊の力です。

紫の時点での特殊効果はブラックホール消滅後に爆発を起こす効果です。

まだ破壊の力が紫の時点では、ほとんどの雑魚敵がこの武器で対処可能で、メインチャプターではかなり強力だと感じたのでSSとしました。

ブラックホールでの吸い込みによる安定感が凄まじいです。

S

Sは、ライトチェイサーと混沌の剣です。

ライトチェイサーは、紫の時点での特殊効果は5回攻撃毎に回転斬りを1回発動させる効果です。

この武器はクセがあまりなく、万能型な武器となっていると思います。

雑魚に対する殲滅力もありますが、やはり破壊の力と比較すると少し見劣りすると思います。

混沌の剣は、紫の時点での特殊効果は混沌の剣で倒した敵の魂を幽閉して攻撃力を上げる効果です。

どちらかというとボスに強く、自動で敵を狙ってくれるのがありがたいですね。

雑魚には少し弱めかもしれませんが、Sにするだけの強さはあると思いました。

A

Aは、クナイと野球バットです。

クナイは、紫の時点での特殊効果はクナイダメージ+30%と、最初からレベル2のクナイを使える効果です。

クナイのレベルが最初から2というのは、幽霊手裏剣を早く作りやすいので強力です。

ボスにはトップクラスの強さを発揮することもありますが、やはりスキルがうまく育たないと雑魚に潰されやすいという面もあります。

野球バットは、紫の時点での特殊効果は攻撃での流血状態付与と、撃退距離2倍です。

ノックバックが強く、特定の敵をかなり遠くまで吹き飛ばすことも可能ですが、やはり他の雑魚向き武器には劣ると判断しました。

B

Bは、かたなです。

紫の時点での特殊効果は剣気を一つ追加と、剣気に気の波が付属する効果です。

妖刀になれば回復がつくのでそこそこ強いですが、紫、金の時点ではまだかたなを活かすための装備が整っていないと思うのと、妖刀にするまでは特筆すべき強みがないと感じました。

C

Cは、リボルバーとショットガンです。

リボルバーは、紫の時点での特殊効果はリロードタイム-1秒と、敵を倒すと弾丸が1発回復する効果です。

このレア度ではリボルバーは単体攻撃しかできず、雑魚に対する殲滅力が不足していると思います。

また、1発の火力は高いものの、ボスに弾を当てにくいという欠点があります。

ショットガンは、紫の時点での特殊効果は前方の敵に2倍ダメージと、ショットガンの攻撃距離が遠距離になる効果です。

赤星進化前はクールダウンが長いため使いにくく、ガットリングとなった後はクールダウンが無くなって前方へのDPSがかなり上がりますが、攻撃範囲が大幅に狭まってしまいます。

進化前も進化後も、決定的な弱点が存在してしまうのが難しいです。

最強武器ランキング(赤)

僕の考えるレア度赤の最強武器ランキングは、こちらになります。

  • SS 破壊の力、ライトチェイサー、混沌の剣
  • S クナイ、かたな
  • A 野球バット
  • B リボルバー
  • C ショットガン

SS

SSは、破壊の力、ライトチェイサー、混沌の剣です。

破壊の力は、赤での特殊効果はエネルギーシールド破裂後に強力な爆発を起こします。

エクリプスドノヴァ限定にはなりますが、これまではかなり苦手としていたボス戦を高火力のシールド破裂でカバーできるようになったのが強力です。

ライトチェイサーは、赤での特殊効果は10回攻撃毎に剣の陣を発生させます。

自分の周り一帯を切ってダメージを与える強力な効果で、雑魚の殲滅力もボス戦での火力も上がり、元々万能だったのが更に万能になりました。

混沌の剣は、赤での特殊効果は魂が崩壊する時に、魂を100だけ消費して画面全体に強力な攻撃を発生させます。(魂の数が100未満であれば発動しない)

混沌の剣はボス戦で強いものの雑魚対策は少し弱めで、赤星進化で支配の剣にすれば対処しやすくなるもののイボルブがマグネットなので進化させにくいという欠点がありました。

この効果は爆弾を取った時に起こる爆発のようなもので、雑魚への対応力が上がりました。

 

S

Sは、クナイとかたなです。

クナイは、赤での特殊効果はクナイが敵に当たると分裂します。

この効果によって、クナイによって与えるダメージが3倍になったため、対ボス能力がさらに上がりました。

かたなは、赤での特殊効果は剣気が敵に当たると3%のHPを回復(妖刀は4.5%)です。

この回復効果が強力で、ボス戦の柵に剣気を当ててもHPを回復できるため、特にボス戦での耐久力がアップしました。

かなり強くなったものの、かたなは他にも装備を揃えなければ本領発揮できないためSランクに留めました。装備が揃えばSSランクの武器にも引けを取らない強力な武器となります。

A

Aは、野球バットです。

赤での特殊効果は振るう範囲が円形になります。

弱点の1つであった、一方向ににしか攻撃できないという点を克服できたのが強みで、安定感が金以下よりも増しました。

ですが、この効果では他の赤武器に見劣りするため、チャプターが進むとあまり使えなくなることが多いです。

効果音やノックバックなどがかなり気持ちいいので、遊んでみたい方は作ってもいいかもしれません笑

B

Bは、リボルバーです。

赤での特殊効果は弾が敵に当たると小範囲の爆発を起こします。

火力は高いものの、単体攻撃しかできないという弱点をある程度補強でき、雑魚処理能力は高まりました。

しかし、相変わらずボス戦では攻撃を当てにくく、やはり他の武器よりは劣ります。

C

Cは、ショットガンです。

赤での特殊効果はショットガンが全ての敵を打ち抜けるようになります。

ショットガンが少し強くなったものの、肝心のショットガンのクールダウンの長さとガットリングの攻撃範囲の狭さは改善されていないので、Cランクとしました。

最強武器ランキング(神鋳)

僕の考える神鋳込みの最強武器ランキングは、こちらになります。

 

  • SS クナイ、ライトチェイサー、混沌の剣
  • S かたな、破壊の力
  • A 野球バット
  • B リボルバー、ショットガン

SS

SSは、クナイ、ライトチェイサー、混沌の剣です。

クナイは、神鋳での特殊効果は赤星進化に補助スキルが不要になります。

この効果により、究極忍法書を獲得していなくても☆5にさえすれば運次第で幽霊手裏剣を作れるようになり、序盤から強く出やすくなりました。

ライトチェイサーは、神鋳での特殊効果は☆1で追加の剣の陣が発生する、☆3で剣の陣が時間経過で大きくなります。

剣の陣が増え、さらに範囲も増加するようになったことで雑魚処理の効率もボスに与えるダメージも上がりました。

追加の剣の陣は、1つ目の剣の陣とは違いプレイヤーが移動するとともについてくるので、自分の周りを守れます。

混沌の剣は、神鋳での特殊効果は☆1で突き攻撃で無敵でないミニオンを即死させる、☆3で拘束属性の上限が50%に増加します。

☆1の効果は突き攻撃のみにしか適用されないためそこまで効果は大きくないかもしれませんが、☆3では火力をさらに上げられるため、シンプルですが強いです。

S

Sは、かたなと破壊の力です。

かたなは、神鋳での特殊効果は剣気が敵に当たると分裂します。

この効果により、雑魚敵の殲滅力が大幅に上がりました。

特に縦ステージでの強さはかなりのものですが、装備を揃えていなければギリギリSSには届かないでしょう。

破壊の力は、神鋳での特殊効果は☆1で2つのブラックホール接触すると融合、☆3で融合したブラックホールのダメージが増加します。

ブラックホールが融合すると巨大化して多くの敵を吸い込めるようになりますが、ボスにシールド破裂のダメージを与えにくくなります。

破壊の力は、神鋳でブラックホールを巨大化させなくとも雑魚敵にはかなり強く、ボスに弱くなるのは致命的と感じたためSにしました。

A

Aは、野球バットです。

神鋳での特殊効果は、攻撃時に衝撃波が発生する効果です。

衝撃波が発生することによって雑魚を処理しやすくなりましたが、やはり他の武器には劣る気がします。

B

Bは、リボルバーとショットガンです。

リボルバーは、神鋳での特殊効果はリロード時間が1秒に短縮されます。

リロード時間が短縮されて隙が短くなりましたが、やはり弱点が多く使いにくいです。

ショットガンは、神鋳での特殊効果はショットガンのクールダウンが大幅に短縮されます。

ショットガンのクールダウンが長いという弱点を克服し、少し実用的になりました。

ですが、元々クールダウンがかなり短いガットリングには効果がないのが痛いです。

 

最後に

この記事が武器選びの参考になれば幸いです!

それではまた次回の記事でお会いしましょう!

<a href="https://blogmura.com/ranking/in?p_cid=11186932" target="_blank"><img src="https://b.blogmura.com/original/1383972" width="240" height="135" border="0" alt="にほんブログ村 にほんブログ村へ" /></a><br /><a href="https://blogmura.com/ranking/in?p_cid=11186932" target="_blank">にほんブログ村</a>